¿Qué sucede si se pone a jugar alguien que no es un participante?
Únicamente los jugadores inscritos en el torneo pueden jugar los partidos
Si durante el trancurso de un mapa, se conecta y se pone a jugar un jugador que no es uno de los participantes del partido, entonces hay dos posibilidades:
- Si el error es del jugador que formó el grupo, porque no estableció la privacidad en “privada”, entonces es posible corregir la situación finalizando la partida, expulsando al intruso y comenzando el mapa de nuevo. Únicamente es posible reiniciar el mapa durante los primeros segundos de juego. Una vez pasados los primeros segundos de juego, se considerará que el equipo que haya formado el grupo pierde ese mapa.
- Si el grupo está en modo privado, entonces la culpa será del equipo que haya invitado a unirse al jugador. Ese equipo perderá automáticamente ese mapa.