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Reglamento EA SPORTS FC MOBILE

Reglamento 
EA SPORTS FC MOBILE

¿Cómo formar el partido? - FIFA Mobile  BO1

1º. AÑADIRSE COMO AMIGOS

Una vez el partido se ha creado en Torneum, en la zona inferior de la pantalla del mismo se mostrará la plataforma de juego y el nombre de usuario de cada jugador en FIFA Mobile. Es necesario que los jugadores se agreguen como amigos dentro del juego para poder invitarse y disputar el encuentro.

Los jugadores deben asegurarse de que su nombre de usuario en Torneum coincide con el de FIFA Mobile.

Si el rival no acepta la solicitud de amistad en un máximo de 5 minutos, el jugador que no respondió perderá automáticamente la fase.

Si por algún motivo no pueden agregarse como amigos, pueden crear una sala de juego utilizando el ID de la sala privada (explicado en el apartado 3º).


2º. EL JUGADOR AZUL FORMA EL PARTIDO

El enfrentamiento es Best of 1 (BO1), es decir, al mejor de un partido. Desde la hora de inicio del enfrentamiento, los jugadores tienen 10 minutos para iniciar el partido.

Modo de juego: Amistoso Online

Duración del partido: 6 minutos por parte (12 minutos en total)

Cámara: Predeterminada

Defensa: Automática permitida

Condiciones climáticas: Aleatorias

No se permiten modificaciones en las alineaciones predefinidas de los equipos

El jugador Azul en Torneum es el encargado de crear el partido e invitar al jugador Rojo. Para ello, debe:

Ir a la opción Amistosos Online en FIFA Mobile.

Seleccionar la opción de Crear partido.

Invitar al jugador rival desde la lista de amigos.


3º. INVITAR AL RIVAL

Existen dos formas de invitar al rival para jugar el partido:

A través de la lista de amigos:

Si los jugadores lograron agregarse como amigos, el proceso es inmediato.

El jugador Azul debe invitar al jugador Rojo desde la opción “Invitar”.

A través del ID de sala:

Si no lograron agregarse como amigos, el jugador Azul debe crear una sala privada y compartir el ID de la sala en el chat de Torneum.

El jugador Rojo debe ingresar el ID de la sala en la opción correspondiente para unirse al partido.


4º. COMENZAR EL PARTIDO

Antes de iniciar el partido, los jugadores deben asegurarse de contar con un método de grabación de pantalla o capturas de imagen para registrar el resultado final en caso de disputa.

En caso de empate: Se jugará un segundo partido en modo Gol de Oro (el primer jugador en marcar gana).

Si un jugador se desconecta: Tendrá 3 minutos para reconectarse o perderá el partido.

Si hay lag extremo o fallos técnicos: Se puede reiniciar el partido solo si ambos jugadores están de acuerdo.

Cuando todo esté listo, el jugador Azul debe iniciar el partido.

Cuando se genera una disputa, ambos equipos disponen de un tiempo para subir pruebas con las que demostrar que han ganado el partido, o que el equipo rival ha hecho trampas, en su caso. Todos los miembros del equipo pueden subir pruebas, pero es el líder el que debe confirmar la subida.

5º. Reportar el resultado

  • Una descripción donde se explique de forma clara y simple qué es lo que ha pasado. En caso de haya ocurrido algún incidente, se debe indicar el momento exacto en el que este sucedió.
  • Captura de foto o vídeo en el que se muestre de forma claramente visible la puntuación final de cada mapa, todos los jugadores y una marca de tiempo. Siempre es preferible un vídeo antes que una captura de pantalla.
  • Si la disputa se debe a que ocurrido un determinado incidente (el rival abandona, error de conexión, lag, caída del servidor, trampas del equipo rival, etc.) deberá subirse como prueba un vídeo, donde se muestre específicamente el momento en el que ha sucedido el incidente, donde se aprecie el nombre de todos los jugadores presentes y también donde se muestre la hora en la que se está produciendo la grabación.